Evil Mind
Spell Normal

Evil Mind

Tâm trí ấu xa
  • Archetype:
  • Evil HERO

  • Lượt xem:
  • 5778




Hiệu ứng (VN):

Nếu bạn điều khiển quái thú Fiend: Kích hoạt 1 trong các hiệu ứng này, dựa trên số lượng quái thú trong Mộ của đối thủ;
● 1+: Rút 1 lá bài.
● 4+: Thêm 1 quái thú "HERO" hoặc 1 "Dark Fusion" từ Deck của bạn lên tay của bạn.
● 10+: Thêm 1 Lá bài Phép "Polymerization" hoặc 1 Lá bài Phép "Fusion" từ Deck của bạn lên tay bạn.
Bạn chỉ có thể kích hoạt 1 "Evil Mind" mỗi lượt.



Hiệu ứng gốc (EN):

If you control a Fiend monster: Activate 1 of these effects, based on the number of monsters in your opponent's GY; ● 1+: Draw 1 card. ● 4+: Add 1 "HERO" monster or 1 "Dark Fusion" from your Deck to your hand. ● 10+: Add 1 "Polymerization" Spell or 1 "Fusion" Spell from your Deck to your hand. You can only activate 1 "Evil Mind" per turn.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
Searcher/TutorĐộ tin cậy: Trung bình
53± 8/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 48
Bộ bài 56

Evil Mind — Đánh giá Sức mạnh

Điểm cuối: 53 ± 8 · Mức độ tin cậy: Trung bình

  • Tự thân: 48.5 · Deck: 55.6 · Meta: tạm thời

  • Vai trò chính: Tìm kiếm/Tutor · Vai trò thứ Cấp: Hỗ trợ

Tại sao nó đạt điểm ở đây

Evil Mind chuyển đổi một kích hoạt được điều khiển bởi Fiend thành một lần lấy bài hoặc tìm kiếm, được Tuner theo số lượng bài trong lăng mộ của đối phương: một lần lấy bài khi ≥1, một怪兽 HERO hoặc Dark Fusion khi ≥4, và Polymerization hoặc Lời thuật Fusion tại ≥10. Giá trị chủ yếu là về tốc độ và khả năng tiếp cận thay vì sự hiện diện trên bàn, nên nó đạt điểm trung bình về khả năng tiếp cận và kinh tế bài, không phải về chuyển đổi combo.

Điểm theo trục

Trục Điểm Bằng chứng
Khả năng tiếp cận 55 Cổng điều khiển Fiend và ngưỡng số lượng lăng mộ hạn chế kích hoạt đáng tin cậy, mặc dù 110 Deck và cơ thể Fiend HERO Evil khiến nó thường xuyên sống (hiệu ứng đã xác nhận; số lượng Deck quan sát).
Combo & Chuyển đổi 50 Văn bản cho biết một lần lấy bài khi ≥1 và một lần tìm kiếm khi ≥4 hoặc ≥10, nhưng không có bàn chơi nào được ghi nhận để cho thấy nó chuyển đổi thành gì thực tế (phân tích; evidence_combo rỗng).
Kinh tế tài nguyên 52 Mỗi kích hoạt tiêu thụ bài phép và trả lại một bài, nên lợi thế bài gần như cân bằng, với giá trị đến từ bài nào được tìm kiếm (hiệu ứng đã xác nhận; phân tích).
Hiệu ứng & Tương tác 0 Bài này không có tương tác với đối phương, chỉ có khả năng truy cập bài dựa trên số lượng lăng mộ (hiệu ứng đã xác nhận).
Sử dụng nguyên liệu 0 Một Bài Phép không phải là nguyên liệu và không có giá trị cơ thể (loại khung đã xác nhận).
Kiên cường & Linh hoạt 35 Các chế độ tốt nhất phụ thuộc vào việc có monster Fiend trên bàn và kích thước lăng mộ của đối phương, nên nó yếu trước bàn sạch (phân tích từ hiệu ứng).
Hiệu quả xây dựng Deck 72 Bài Phép thông thường không cần viên thạch anh đỏ hay khóa, hợp pháp trong TCG, OCG và Master Duel, và có thể chạy từ 1 đến 3 bản (hiệu ứng đã xác nhận và phân phối bản bài Deck).

Tính toán

Profil trọng số: 0.7 Tìm kiếm/Tutor + 0.3 Hỗ trợ. Tự thân ≈ 48.5, Deck ≈ 55.6, Meta = tạm thời. Thêm mod: không có. Công thức cuối cùng: 0.40Tự thân + 0.60Deck

Điểm mạnh

  • Lấy bài đáng tin cậy khi ≥1 Lá bài trong lăng mộ của đối phương, nên nó thường xuyên xuất hiện trong hầu hết các ván đấu
  • Tìm kiếm một怪兽 HERO hoặc Dark Fusion khi ≥4, nuôi dưỡng con đường Fusion
  • Rẻ để chạy: không cần viên thạch anh đỏ, có thể chạy từ 1 đến 3 bản
  • Mật độ đồng hành mạnh mẽ với Evil HERO Adusted Gold, Dark Fusion và Polymerization

Điểm yếu

  • Cần có monster Fiend trên bàn để kích hoạt
  • Giá trị hiệu ứng Scale với số lượng lăng mộ của đối phương, nên nó yếu ở đầu game hoặc chống lại lăng mộ sạch
  • Không có tương tác với đối phương hoặc sự hiện diện trên bàn
  • Trao đổi bài theo từng bài, nên không có lợi thế bài ròng

Chống đòn / điểm nghẽn

  • Phá hủy cổng điều khiển Fiend hoặc chính sự kích hoạt đó
  • Lăng mộ của đối phương được giữ nhỏ, điều này giới hạn các chế độ lấy bài và tìm kiếm

Cách sử dụng tối ưu

Tìm kiếm/Tutor: một kỹ năng linh hoạt lấy bài hoặc tìm kiếm, thu thập monster HERO, Dark Fusion hoặc Lời thuật Fusion dựa trên số lượng monster đối phương có trong lăng mộ của họ.. Deck: Heroic, Evil HERO, Elemental HERO, Yubel, Fiendsmith.

Bằng chứng & khoảng trống

  • Đã xác nhận: Kích hoạt yêu cầu điều khiển một monster Fiend; Lấy bài khi ≥1, tìm kiếm monster HERO hoặc Dark Fusion khi ≥4, tìm kiếm Polymerization hoặc Lời thuật Fusion khi ≥10 Lá bài lăng mộ của đối phương; Một lần mỗi lượt, khung Bài Phép thông thường; Hợp pháp trong TCG, OCG và Master Duel; 110 Deck chạy nó (1.72 bản trung bình, 22 loại archetype khác nhau)
  • Quan sát được: Đồng hành hàng mặt ngửa: Evil HERO Adusted Gold 82.7%, Evil HERO Malicious Bane 69.1%, Polymerization 66.4%, Dark Fusion 64.5%; Loại hình gameplay 7 chiếm 71.8% các Deck
  • Được suy ra: Trao đổi bài theo từng bài cho đến mức kinh tế bài gần như cân bằng; Mạnh nhất trong các bàn Fiend phong cách Heroic với lăng mộ đối phương tích tụ; Sử dụng chung cao vì đây là bài phép bị điều khiển bởi Fiend có thể dùng với nhiều archetype
  • Khoảng trống dữ liệu: không có combo được cung Cấp: chuyển đổi combo là suy luận chỉ từ hiệu ứng không có hướng dẫn nào được cung Cấp, không có token banlist: giả định 3 bản (không giới hạn) không có thống kê sử dụng (StatisticsCard): sự bao gồm archetype được suy ra từ mẫu Deck chỉ, không có phán quyết hay dữ liệu power_index cấu trúc











https://ygovietnam.com/
Top